ハイビジョン

技術の進歩により、ハイビジョンテレビでいっきが遊べる時代に!なんだかメチャメチャ贅沢な事やってる気がします。 WiiのVCなんですが、サン電子物も遊べるようになったという事で今後のタイトルにも期待がかかります。
イベント

東方関連ではないのですが、近日中にもう1つイベント出れそうなのでそのお知らせを近いうちにしようかと思います。 別にもったいぶる程の事ではないのですが、最悪本が出ない可能性があります。
ブース

そしてお疲れさまでした、寒い中、忙しい中ブースに足を運んでいただいたき本当にありがとうございました。おかげさまで新刊のほうは無事完売となりました。
既刊のほうは会場に持ち込んだ分で無くなってしまった物もあるのですが、まだ少し持ってる物もあるので次回イベント等に持っていけたらいいなと思っています。
無職
委託販売生

本をいただいたり声を掛けていただいたり今回は今まで以上にいろんな方と話したなあという印象です、本当に有難い事なんですが、売りを一人でやっていたので ちゃんと話せる機会がほとんど無く自分の買い物もろくに出来なかったという状態で、やっぱりもう1人入れる事を真剣に考えてみるかなあとか考えてます。 新刊のほうは書店での委託販売も始まっていますので、どうか宜しくお願いします。それでは3日間、本当にお疲れさまでした。
ネット開通

そんなわけで、本日無事ネット開通となりました。未読メールがものすごい数になっています。部屋の整理なんかもひと段落して、今は比較的まったり過ごしてます。 明日からコミケです、サークルとしての参加は3日目ですが、友人の手伝いで1日目から参加する予定です。冬コミは寒いですので参加される方はお気をつけてください。
ジオング

無双やるのはじめてなんですよね。なぎ倒していくだけのゲームかと思ったらそうでもなく、攻略スピードなんかも求められるあたりある程度のやり込みが必要なのかも、 というかジオングに勝てません。 ナンバーズ3の1等は平均で9万円前後の額で、平日は毎日が発売となっていますので挑戦してみましょう。
上級者へ

宝石らしきアイテムを取っていくと上級パワーアップ(リップルLv2等)が開放され、e-AMUSEMENT PASSに蓄積されるのでやり込めばやりこむ程ゲーム進行が楽になるという認識でいいのでしょうか。
プレイ回数

ゲーム本編のほうもライフ制だったりボム在りでいくらでもストックできる仕様だったりかなり窓口を広く作られている印象です。後半面のバランスを見ないと判断できておりません。 あまりシューティングをやらない人でもプレイ回数を重ね、強い武器やキャラを手に入れられれば最後までクリアできるゲームになるのかも。結構期待してます。
データの蓄積

AOUショー、全く行く気無かったけどこれ見に行く為だけに行ってみようかと思ってます。 パロディウスを踏まえつつクルラボ筐体でタッチパネル+通信機能、プレイデータの蓄積です。 死滅寸前のジャンルですら、ちゃんと売る事を考えた作りになってるのは凄いこと。
次世代

なんていうか、次世代の事をちゃんと考えてるメーカーは、任天堂の次に来るのはコナミなんだなあと、クルクルラボなんかを見てても思うわけですよ。
ゲーム本編のほうもライフ制だったりボム在りでいくらでもストックできる仕様だったりかなり窓口を広く作られている印象です。
ナンバーズ4
シューティング

後半面のバランスを見ないと判断できませんが、あまりシューティングをやらない人でもプレイ回数を重ね、強い武器やキャラを手に入れられれば最後までクリアできるゲームになるのかもしれません。
雑記